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 Règlements de la Guilde Reborn'

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Yellow-pp
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Yellow-pp


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MessageSujet: Règlements de la Guilde Reborn'   Règlements de la Guilde Reborn' Icon_minitimeDim 13 Avr 2014, 14:32

Les règlements de la guilde Reborn'

Cette formule de règlement est totalement nouvelle et est encore en phase de test. Depuis un long moment, la guilde n'avait guerre de règlements écrient. Toutes nos règles sont déjà dans notre cerveau mais il est important que les nouveaux les sache. 

1. La guilde
   1.1 Le respect
   1.2 Règles importantes
   1.3 Le Forum
   1.4 Le recrutement



2. L'alliance
   2.1 Le respect
   2.2 Le forum
 
--------------------

1. La Guilde


1.1 Le respect

Cette partie est la plus important. Un respect total se doit d'être instauré en canal guilde. Une certaine maturité se doit d'être en place. Par contre, rien ne vous empêche de rigoler et de bien vous amusez ! De plus, cette règle ne doit pas seulement être appliqué en guilde. Celle-ci doit être respecté sur les forums ainsi que sur tous les autres canaux du jeu.


1.2 Les règles importantes


1.2.1 Pose des percepteurs
La pose de percepteurs est limité à 1 par membre. Des demandes d'exceptions peuvent être demandé aux bras droit ainsi qu'au meneur. Si cette règle n'est pas respectée, une sanction vous sera affligé en guilde (Par exemple : Se faire retiré le droit de poser un percepteur pendant X temps). Bien sur, tout cela dépendra de l'abus face à cette règle.

1.2.2 Accès aux enclos
L'accès au enclos est limité. Aucun membre n'a accès à l'enclos excepté ceux qui l'ont demandé. Vous pouvez faire la demande au meneur ainsi qu'aux bras droit.

1.2.3 Rangs et droits
Les rangs et les droits sont accessible Ici. À noter : Accessible seulement aux membres étant dans le groupe : Reborn' 

1.2.4 Gains d'xp à la guilde
Un minimum de 1% est demandé à chaque membre. À votre entrée, vous serez mit à 5% et il vous sera possible de changer. Pour les membres ayant une ¨team¨, il sera possible d'augmenter le pourcentage d'xp d'un personnage pour mettre à 0 celui d'un autre des siens. 

1.2.5 Yellow-pp, le maître

Que vous le voulez ou non, Yellow-pp est le maître ! Vous devez l'écouter et bien obéir à ses ordres. Si vous n'écoutez pas, il y a de fortes chances que vous vous retrouviez, un beau matin, tapissé de sa couleur préféré : Le Jaune ! Attention, il paraît méchant à première vue mais il l'est pas tant que ça si vous le connaissez bien:)
Veuillez prendre note que des règles pourront être ajoutées / retirées n'importe quand.


1.3 Le Forum

Afin de vous gardez à jour, le forum vous seras très utile. Il n'est pas obligatoire, mais y regarder une fois par jour est très utile pour savoir l'actualité de la guilde. De plus, vous pourrez voter lors du recrutement des membres ainsi que lors de plusieurs discutions. Il sera aussi l'endroit ou les grandes décisions se prendront. C'est donc votre choix.


1.4 Le recrutement

Le recrutement se fait entièrement par forum. Le niveau de recrutement est 199 (150 pour les mules) et les exceptions y sont acceptées. Suite à une candidature, les membres de la guilde voteront si nous voulons votre intégration ou non. Prendre note que le Multi-guildes est totalement interdit, même à l'intérieur de l'alliance ! Lors de votre candidature, il sera bien important d'y inscrire, à l'intérieur, la réponse à la question : Quelle est la couleur préféré de Yellow-pp ? La réponse se trouve quelque part dans les règlements.  De plus, pour être accepté lors de votre candidature, vous devez avoir plus de 70% des votes en votre faveur. 
Nouvelle règle : Pour entrer dans la guilde vous devez avoir au minimum: Un ocre/Un turquoise et savoir jouer. 


2. L'alliance


2.1 Le respect

Même chose que le point 1.1. Le meneur et les bras droits ont en tout temps le droit de vous couper l'accès au canal alliance. 


2.2 Le forum

Le forum de l'alliance --> http://next-rape.forumsactifs.com/


Dernière édition par Khazyra le Mar 25 Nov 2014, 16:25, édité 3 fois (Raison : Modification 1.4)
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